ЕСП32: Основе кола, објашњење и референтни водич
Уроните у свет микроконтролера ЕСП32 заједно са објашњењем његове функционалности и згодном референцом пиноут-а за покретање ваших пројеката!
Област интернет ствари (уграђених система) или краће IoT
Уроните у свет микроконтролера ЕСП32 заједно са објашњењем његове функционалности и згодном референцом пиноут-а за покретање ваших пројеката!
Узбудљив пројекат који симулира рад семафора користећи РГБ диоду користећи PWM сигнала и analogWrite функције за контролу светла на дигиталним пиновима.
Коришћење серијске комуникације Ардуина и рачунара за контролу рада две лед диоде. Могућа је контрола диоде која светли, као и њена периода треперења.
Моји утисци о пројекту за израду додатног монитора за лаптоп од старог. Упутство са утисцима и пратећа галерија су део приче
Мерење раздаљине између два објекта је важно када се говори о организацији и планирању простора. Овај пројекат омогућује да се на једноставан, лак и релативно јефтин начин то уради применом Ардуина и ултразвучног сензора HC-SR04. Једино ограничење које намеће примена овог сензора је максимални домет од 4m. За потребе неког хоби пројекта у домаћинству може да заврши посао, и то јако добро.
Иако овај задатак намеће нека етичка питања, бавићу се решавањем овог проблема. Задатак је пројектовање игре на срећу за основце (тако каже текст задатка), где ће се на ЛЦД дисплеју исписивати случајно изабран број од 1 до 6 – једноставније речено, ради се о симулацији бацања коцке.
Прочитај више »Матурски задатак 4ЕТР-Б12 – Баци коцкуПочело је лето и кријући се од врућина стиже нови видео туторијал. Пројекат израде једноставне рекламе коришћењем интегрисаног кола MAX7219 – драјвера ЛЕД матрице, модула ЛЕД матрице и Ардуина. Овај задатак је могуће на једноставан начин решити коришћењем екстерних библиотека за рад са МАX7219 и ЛЕД матрицом у неколико редова кода. Као резултат добија се атрактивна анимација текста. Могуће је повезати и више модула ЛЕД матрице, комплетни утисак би био бољи.
Прочитај више »Израда једноставне рекламе помоћу АрдуинаЗа потребе израде једноставне рекламе, односно за пројекат у коме ће се користити ЛЕД матрица за приказ анимираног текста користио сам две додатне библиотеке. Одабрао сам их јер сматрам да је то било најједноставније решење за рад са интегрисаним колом MAX7219 и анимирање текста. За почетак мало о самим библиотекама а у наредном тексту ће бити описан пројекат. Библиотеке о којима је реч су MAX72XX и Парола.
Прочитај више »Екстерне библиотеке Парола и MAX72xxТема задатка је реализација новогодишње ЛЕД расвете која ће имати одређене светлосне ефекте (у овом случају треперење ЛЕД диода) док је кориснику омогућено да помоћу два тастера управља интензитетом осветљености у распону од 0 до 100%. Овде ћете пронаћи детаљно упутство и објашњење рада програма. Почео сам са 6. задатком из збирке, а ускоро ће бити још сличних текстова. Досадашња пракса је била да направим видео клип и објасним задатак кроз текст на блогу, а сада ће бити доступан документ за преузимање.
Прочитај више »Матурски задатак 4ЕТР-Б6 – Лед расветаКако време одмиче, тако број компоненти, модула и идеја за пројекте базиране на Ардуину расте! Овај пут биће обрађена широко распрострањена компонента која представља незаобилазни део било ког уграђеног система. Ради се о компоненти чија је намена приказ података – текстуалних или бројевних, а у питању је ЛЦД модулу 1602а. Упознавање са карактеристикама компоненте, начином рада и њено програмирање биће илустровано помоћу два једноставна програма (скица). Први је „Здраво, свете!“, који врши једноставан приказ текстуалних података на дисплеј, док други укључује приказ података добијених са тастатуре.
Прочитај више »„Здраво, свете!“ пројекат са ЛЦД 1602 модулом